在任何一个网络游戏里,游戏中的金币都已经成为了一种特别商品。用现金购买游戏里的物品已经成为了一种流行,尽管所有的厂商都在积极宣传,告知用户不要进行虚拟物品和现金的交易,可是用户们依然置若罔闻地继续着,从而引发出了种种关于交易安全、盗号、代练等等各种各样的纠纷,这应该怪谁?
时至今日,已经可以看到,依托于网络游戏这个行业,又已经产生了一个“寄生行业”——打钱、盗号,这些寄生虫们利用用户对网络安全的无知,网络法律的不健全,肆无忌惮地蚕食着玩家和厂商的生命力,制造着玩家和厂商的纠纷,自己却躲在暗处偷偷数钱。
可由于法律的不健全,厂商难以追究到他们的责任;又由于网络游戏自身的一些特性,玩家也有意无意地亲近这些寄生虫,造成如今整个行业中混乱的现象,值得人们深思。
在这个专题中,我们搜集一些资料,接触了一些“特别”的人,他们都从自己的立场,对盗号、代练、虚拟交易提出了自己的看法。或许很难从这些“个人观点”中判断出谁对谁错,但是我们唯能告诉大家的是:远离虚拟交易,远离代练,才能保证自己的帐号安全。
——《热血江湖》盗号有感
盗号,一直是如今网络游戏最热门的话题之一,当然我也有如此的体会,并且对之深恶痛绝。其实原本我对这种行为置之不理,更可以说有点事不关己高高挂起的味道,但直到那一次...
——网络游戏打钱者
我是一个出生在网络游戏世界的现代青年人,回忆一年前,我生在游戏中活在游戏里,我平时活动的场所就是游戏世界,而收入也是通过游戏而获得。那个时候我就是一个打钱者...
代练,这个对于网络游戏来说,也不算个生词。但是因为代练的起步也就这几年,很多玩家并不是很了解代练的意义,而且外面褒贬不一的态度也常常使玩家们感到迷惑,今天我代表代练公司...
——代练者的故事
我是一个代练者,因为我并没有加入那些代练团队,仅仅是自己一个人为别人提供代练服务,因此我就没有那么多经历对所有游戏都提供代练服务,我的主力服务游戏则是《热血江湖》...
——虚拟货币实体化
类如虚拟物品实体化一样,网络世界中的虚拟电子货币也在慢慢的被人们所认识,开始转变为具有实物交易价值的通用货币。如由QQ产品而延伸开来的Q币,其本身的充值获取方式已经决定了这种...
——网络游戏盗号猖獗
随着人们对网络游戏的认同,通过游戏而产生的精神娱乐需求已经超出了很多人理性化看待游戏的范畴。投入网络游戏的很多玩家,往往会全身心地投入其中,成为网络游戏成败与否的一个衡量标准...
——上班族的《热血江湖》生涯
我是热血电信1区的一个普通玩家。因为热血是款卡通可爱的武侠网络游戏,游戏画面也相当精美细腻,幽默生动的游戏元素,还有多样变化的物品装备,丰富的职业和灵活的成长方式...
——旁观者眼中的虚拟交易
谁在挑战我们的人民币?美金?欧元?日币?还是黄金?钻石?石油?不!都不是。说好听点,是虚拟世界在渐渐抬起头来,说得难听点,就是终于连空气都要卖钱了!
——网络游戏代练产业
“打工”这个词,已经成为当今上班一族谦虚介绍自己工作近况的代名词,太多太多的人开始变得客观与乐观,很多年前相比,打工这一词汇已经不再特指部分初级工种...
——虚拟物品出售真实历程
虚拟物品交易,在网络游戏行业已经司空见惯了,看了那么多人说虚拟物品交易不可靠,或者说骗子众多,作为自身经历过的事实,我也来说一下自己的感受...
——网络游戏盗号
我是一个善于把握机会的人,坦白的说,网络游戏确实给我带来了很多机遇,当然这种机遇便是让我获得利益。众所周知,网络游戏已经成为流行的时尚,在年轻人的口中...
——虚拟物品实物交易
物品的相互流通是当今社会交易的主要形式,同时也是带动经济发展的重要手段。而今,随着网络科技的发展日益成熟,在互联网中形成的交易也开始逐渐蔓延开来,人们不但借助网络进行实物的交易...