网友评论

  • GKP公会的成立及结局

    作者:互联网

      看MC的进度,若能够成功的FARM MC (其实是开荒),公会会发展下去。而且会很成功,会速度很快的成长!!!因为有一个事实大家必须要面对:GKP将是WOW的发展趋势。DKP背离了游戏娱乐的本质。

  • GKP制度,一场公会革命

    作者:互联网

      鼓吹GKP,并不是为G币交易唱赞歌。从现实看,游戏里的虚拟财产与真实货币之间的交换,早已经野火燎原。这破坏了游戏规则,让游戏充满铜臭味。但世界上没有桃花源,无视现实并不是解决问题的办法。

  • GKP不可用于开荒!

    作者:互联网

      我认为每位作者发表的文章都有其可看性。每个人都有不同的想法,用文子表达想法而已。却多了那么多喜欢叫街的人!如果说只是为了打工赚钱,G团黑龙最快,我不否认。最高次每人获得120+G,用时30分钟都不到。

  • GKP的起源与GKP工会改良版本

    作者:互联网

      对老人来说可能只是需求某一个东西,去一次全程打工只为一个ROLL的权利,毕竟谁的时间和点卡都不是无限的,新人也没有理由让老人无偿为自己打工。副本进行需要老人的经验和实力,也需要新人的不断补充。

  • 【GKP x RMB x 点卡】 → WoW走向腐败!

    作者:互联网

      没有GKP的日子,团员们按时出席公会活动;有了GKP,团员们说:我有进度了。没有GKP的日子,D K P 比任何物品都要贵;有了GKP,会员们说:DKP随便扣。没有GKP的日子,公会里:什么时候活动?有位置吗?有了GKP,公会里:活动啦,没进度的来。

  • GKP40人的G团规则(欢迎讨论解决开荒问题)

    作者:互联网

    GKP系统的开荒问题。如何保证开荒人员的利益是采用GKP系统的公会必须面对的。开荒是没有产出的,没有boss掉落的装备可以卖,开荒人员也就没有G可以分。只有付出,药水、修理费、时间、点卡等等。怎么样保证开荒人员的利益???

  • [GKP]革命!赏金时代!

    作者:互联网

      任何一个团行DKP制度2个月以上,即会在几个职业间产生DKP沉积,这种沉积是永远存在的——当1个职业摆脱积分沉积的同时,往往意味着另1个职业已进入积分沉积。然后,这种积分沉积会产生多种影响。

  • 原则和良知,你还有吗?(公会拒绝GKP团的原因)

    作者:互联网

      在铁炉堡的桥上,我看不到良心和原则,人们都在面无表情地帮忙销赃;在ZG,RAQ甚至MC,我看不到公德心和是非观,人们都在努力地为金币需求创造更大的缺口,撕碎更多朋友、战友、会友的躯体,以满足自己和他人的贪婪。

嘟牛评论

  • GKP的龙卷风到底会刮向何方

    作者:嘟嘟牛-铁流

      游戏里的G从哪里来?一种是用点卡换取,一种是在游戏里挣,当然,盗取的除外。相信WOW里有很多都是学生玩家,用点卡换G的方式不太适合大多数学生,而在游戏里赚取是需要时间和精力的,没有谁的G像偷来的那么容易。

  • GKP真的要强出头

    作者:嘟嘟牛-哈根

      GKP制度不会消亡,也不可能取缔DKP制度,也或者将来再会有一个的XKP出现,但是它们应该是相互补充、相互完善。假如我们将以DKP为基础的团队搬来,既可以利用DKP团队的纪律,又可以发挥GKP的灵活和效率。

  • 从DKP到GKP

    作者:嘟嘟妞-伤逝

      随着时间的不断推移,有些玩家发起了牢骚。他们一般分为两种:一种是各公会的精英阶级,装备已经相对比较出众,现有的公会活动满足不了他们的需求,而DKP又限制了他们利用其他途径达成愿望;另一种是各公会的新人,他们想要更快的获得装备,却受到DKP的制约。

  • 从DKP的平淡中望眼GKP的热情

    作者:嘟嘟牛-江南

      《魔兽世界》是一个庞大的社会结构,每一个服务器都是一个相对独立的社会。而每一个社会都有一个适合自己的社会背景,在这样的情况下,DKP与GKP就形成了选择的条件,这样的条件还是比较有利的。

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